quinta-feira, 13 de dezembro de 2007
Capítulo 7
Hoje em dia, realmente, nota-se uma tentativa em mudar/ melhorar algo. É necessário ocorrer uma " megamudança", como refere Papert, tendo a escola o papel de apostar bastante na educação das crianças.
Capítulo 6
Capítulo 5
Capítulo 4
1. O que é importante ensinar
É necessário que o que a criança aprenda tenha algum significado para ela. Muitos dos alunos não percebem nem dão importância ao que aprendem. A aprendizagem tem de ter em consideração a preservação de valores de honestidade e de respeito para cada indíviduo. A escola proporciona um leque muito reduzido de maneiras para se fazerem as coisas que só vai ao encontro de algumas crianças. Com isto cria-se uma generalização de que algumas pessoas não conseguem aprender algum assunto e chamam isso de Insucesso do aluno.
2. O Materialismo
A ideia de um computador para varias crianças está ligado a um crescente materialismo na vida das crianças. Uma das vantagens da cultura da Internet são as suas tend~encias igualitárias. O ponto negativo associa-se à tendência para valorizar o progresso tecnológico como um critério de sucesso.
3. Os perigos da Internet
Papert, neste ponto, alerta-nos para os perigos da Internet. Para os combater, os pais podem evitar que as crianças contactem com pessoas indesejáveis/estranhas e bloqueando a comunicação a sites perigosos.
Capítulo 3
Capítulo 2
Papert realça o facto que a maior parte dos jovens que tiram cursos de informática não aprendem o necessário, apenas contém conhecimentos superficiais sobre as componentes dos computadores e os seus programas.
Outro conceito importante é o de Fluência Tecnologica que relaciona-se com o que as crianças devem, de facto, ter em relação às tecnologias. Esta fluência surge com frequente utilização e manuseamento de vários programas.
Capítulo 1
Seymoner Papert realça, principalmente neste livro, como as tecnologias poderão ser importantes para que as crianças usufruam de uma melhor aprendizagem.
quinta-feira, 1 de novembro de 2007
" A Familia em Rede"

No que diz respeito à aprendizagem, Papert sugere que deve ser a criança a comandar o computador e não o contrário.
terça-feira, 23 de outubro de 2007
Estratégias para a acção das TIC em Educação
As tecnologias de informação e comunicação (TIC) são um dos factores mais salientes dessa
mudança acelerada, a que este sistema educativo tem de ser capaz de responder
rapidamente, antecipar e mesmo promover.
A perspectiva de que a vida do indivíduo se reparte em duas fases, vida escolar e vida
profissional, deixou de fazer sentido no contexto actual, dado que a educação e a formação
se tornaram uma necessidade constante e, em muitas situações, as pessoas têm de se
submeter a nova formação e a reconversão. Por isso, o investimento nos recursos humanos é
fundamental para uma economia de sucesso e para o equilíbrio social. A União Europeia
apostou em tornar-se, nesta década, a economia do conhecimento mais competitiva e
dinâmica a nível mundial e, para o conseguir, terá que investir fortemente nas TIC e na
Educação.
No Memorando para a Aprendizagem ao Longo da Vida publicado pela UE decorrente da
cimeira de Lisboa (Junho 2000) aponta-se para 500 000 postos de trabalho no sector das TIC
por preencher por falta de candidatos habilitados e prevê-se que até 2002 este número
aumente até 1,6 milhões. Verifica-se uma grande procura de profissionais de informática e há
que fazer um grande esforço para preparar profissionais qualificados. O sector das TIC cria 1
em cada 4 postos de trabalho, prevendo-se uma evolução do eNegócio que venha a exigir
que a maior parte dos trabalhadores sejam produtores e utilizadores intensivos de produtos e
serviços TIC.
Em Portugal, as questões relativas à Sociedade de Informação passaram a figurar nos
instrumentos de planeamento, como as Grandes Opções do Plano e o Plano Nacional de
Emprego, em documentos de orientação produzidos por órgãos consultivos como o Conselho
Económico e Social e o Conselho Nacional de Educação e nos instrumentos de Concertação
Social.
O desenvolvimento de uma Sociedade da Informação e do Conhecimento é assumido no
Programa do Governo (XIV Governo Constitucional) como uma grande aposta nacional
transversal, estabelecendo medidas que visam generalizar o acesso dos portugueses aos
meios de informação e de apropriação do conhecimento bem como melhorar as suas
competências nesta matéria. As medidas propostas organizam-se em torno dos seguintes
eixos de acção prioritários:
a) Acessibilidades e conteúdos;
b) Estado aberto: modernizar a administração pública;
c) Portugal digital;
d) Desenvolver competências
Os grandes objectivos destes eixos visam o reforço da infra-estrutura científica e tecnológica,
o desenvolvimento da oferta e utilização das TIC pelos cidadãos e empresas, a utilização das
TIC para racionalizar e modernizar a Administração Pública e a formação para a Sociedade de
Informação, introduzindo alterações no ensino e nas aprendizagens escolares.
terça-feira, 16 de outubro de 2007
Aula Teórica: 9 de Outubro
para desenvolver projectos e integrando (e não acrescentando) criativamente as novas tecnologias no currículo. Contudo objectivo educativo para promover uma literacia tecnológica deveria ser apoiar os estudantes a melhorar os seus conhecimentos e competências informáticas, desenvolver atitudes positivas face aos computadores e diminuir a ansiedade em relação ao seu uso e aprendizagem (Tsai & Tsai, 2003)
A par do uso das tecnologias nas escolas é ainda importante proporcionar aos jovens e professores uma educação tecnológica.
Aula Teórica: 16 de Setembro
quarta-feira, 10 de outubro de 2007
Na primeira aula prática formamos grupos de trabalho e seleccionamos o tema a trabalhar. O tema escolhido pelo meu grupo foi o hi5/my space. Teremos que pesquisar para posteriormente ser apresentado aos nossos colegas. Registamo-nos no site - del.icio.u onde irão ser colocados os trabalhos produzidos ou informações relevantes.
segunda-feira, 1 de outubro de 2007
2º ANO... TECNOLOGIAS EDUCATIVAS II
Foi nos proposto na cadeira de Tecnologias Educativas II fazer uma reflexão sobre o livro de Seymour Papert, "Familia em Rede". Este livro surgiu no âmbito da expansão do uso da Internet. Papert centra-se, não na escola mas sim, no ambiente familiar. Papert dá um grande relevo ás relações interpessoais entre aqueles que usam computadores para os seus próprios objectivos. O autor tem múltiplas sugestões e conselhos, que incluem tanto os aspectos cognitivos (como se aprende?), como os axiológicos (que valores é importante salientar?) e os relacionais (que papel tem a interacção
quinta-feira, 14 de junho de 2007
Aula Teórica - Semana 13
Conclusão dos projectos multimédia
Esclarecimento de dúvidas e questões de realização
quinta-feira, 7 de junho de 2007
Aula Prática - Semana 13
Conclusão dos projectos multimédia
Esclarecimento de dúvidas e questões de realização
Aula Teórica - Semana 12
Síntese sobre Tecnologias e aprendizagem
Comunidades virtuais.
A aula consistiu na participação na conferência proferida pelo Professor José Luis Illera, da Universidade de Barcelona. Para os alunos que não puderam estar presentes, aconselha-se a escuta da gravação áudio (podcast) disponível no site das conferências
Aula Prática - Semana 12
Continuação da realização dos projectos multimédia
Esclarecimento de dúvidas e resolução de problemas relacionados com a fase de realização
Aula Prática - Semana 11
Concretização dos projectos multimédia
Apoio à produção de conteúdos
Aula teórica - Semana 10
Análise e avaliação de software com fins educativos.
Dimensões, categorias, indicadores e critérios de avaliação.
Grelhas de avaliação.
Apresentação e análise de exemplos de sites, de natureza educativa.
Aprofundamento de questões relacionadas com a qualidade de conteúdo: na construção e na selecção de produtos on-line.
TPC:Fazer a avaliação de um site educativo com o apoio de uma das grelhas de avaliação
sexta-feira, 18 de maio de 2007
Aula Prática - Semana 10
Análise e avaliação de software com fins educativos.
Dimensões, categorias, indicadores e critérios de avaliação.
Grelhas de avaliação.
Apresentação e análise de exemplos de sites, de natureza educativa.
Aprofundamento de questões relacionadas com a qualidade de conteúdo: na construção e na selecção de produtos on-line.
TPC:Fazer a avaliação de um site educativo com o apoio de uma das grelhas de avaliação
Aula Prática - Semana 9
Criação de diferentes tipos de exercícios com o Hotpotatoes
Ligação aos projectos multimédia
Aula Teórica - Semana 8
Introdução às questões da avaliação em produtos multimédia
Introdução a uma ferramenta de autoria de exercícios e actividades de auto-avaliação (HotPotatoes)
Aula Prática - Semana 8
Desenvolvimento dos projectos dos grupos
apoio na concretização das tarefas
quarta-feira, 2 de maio de 2007
Aula Teórica - Semana 7
Multimédia, Hipertexto e Hipermédia
Problemas e desafios colocados pelo Hpipermédia
Noção de interface e de desenho da interface
Orientações para a concepção da interface
Storyboard
TPC:
Identificação de orientações para o desenho das interfaces
Aula Prática - Semana 7
Início da criação das aplicações multimédia
Desenho da interface (PowerPoint)
Pontos de decisão (Quandary)
Aula Teórica - Semana 6
A importância da comunicação e da comunicação em Educação
Principais modelos de comunicação (Matemático e Palo Alto)
Diferença entre informação e conhecimento
Introdução à comunicação multimédia (o que significa e o que implica)
Aprendizagem multimédia na perspectiva de Mayer
Princípios e aplicações práticas
Aula Prática - Semana 6
Desenvolvimento dos projectos de grupo
ponto de situação sobre recolha de informação
representação gráfica da estrutura do projecto
selecção da tecnologia a utilizar
Aula Teórica - Semana 5
Sumário:
Pesquisa de informação para desenvolvimentos dos projectos de grupo
Apoio a questões relativas ao desenvolvimento dos projectos multimédia
sexta-feira, 30 de março de 2007
Aula Prática - Semana 5
Continuação da exploração do Quandary
Exercícios para aplicação dos conhecimentos adquiridosTPC:
Explorar individualmente o Quandary, com base nos recursos indicados na aula prática anterior
Aula Teórica - Semana 4
PS: Nas próximas postagens vou apenas sumariar os temas tratados na respectivas aulas...
Aula Prática - Semana 4
Nesta aula exploramos o Quandary (ferramenta para realização dos projectos multimédia dos grupo) e elaboramos exercícios para aplicação dos conhecimentos adquiridos. O TPC, consistia em explorar individualmente o Quandary, com base: na instalação e análise do software, na análise de um exemplo concreto, num tutorial sobre as suas funcionalidades e, por fim, num guião para ajudar a criar histórias.
Aula Teórica- Semana 3
Aula Prática - Semana 3
segunda-feira, 12 de março de 2007
Aula Teórica - Semana 2

- Período do Boom ( efeito de Sputnik) 1958-1970
>> influência da teoria da comunicação e da teoria dos sistemas;
>> o campo passa a designar-se de comunicação audiovisual;
>> materiais como facilitadores de retenção da informaçao;
>> audiovisual como parte integrante do sistema educativo;
>> ênfase na análise do próprio processo de ensino - aprendizagem no seu todo;
>> investigação em torno das modalidades de estimulação dos materiais ( "Come of experience");
- Período da Independência e da Dispersão ( 1971-1982)
>> É assumida a expressão " Instrumental Tecnology";
>> informática: chegada dos computadores ás empresas ( televisão, rádio, vídeo);
>> inicio do uso dos computadores por professores;
>> continua a investigação em torno das modalidades de estimulação dos materiais;
>> experiências de televisão educativa;
- Período dos Micro- Computadores ( 1983-1999)
>> emergência do "digital";
>> computadores mais baratos e com grande capacidade de armazenamento;
>> expansão do uso dos computadores na escola ( TIC);
>> início do uso de sistemas de comunicação electónica, baseados na Internet;
>> as questões relacionadas com o uso dos computadores para o ensino e a aprendizagem passam a ser o foco central de investigação nesta área;
quarta-feira, 7 de março de 2007
Aulas Prática - Semana 2

sexta-feira, 2 de março de 2007
Aula Teórica - Semana 1

terça-feira, 27 de fevereiro de 2007
Photostory

O que é um blogue?

Seymour Papert

Papert é um dos autores fundamentais do mundo dos computadores na educação.
Participou activamente no movimento anti -apartheid. Estudou na Universidade de Cambridge onde desenvolveu um trabalho de pesquisa em Matemática de 1954 a 1958, disciplina sobre a qual incidiu o seu doutoramento e a sua actividade docente.
Trabalhou com Jean Piaget na Universidade de Genebra de 1958 a 1963. Esta colaboração levou Papert a usar a matemática para compreender como as crianças aprendem e pensam.
No início da década de 60 fundou o laboratório de Inteligência Artificial com Marvin Minsky , sendo actualmente o director do mesmo.
Em 1967 inventou a linguagem de computador "Logo", desenvolvida especialmente para fins educativos. Baseada na metáfora "ensinar a tartaruga". Foi o primeiro e mais importante esforço para dar às crianças o controle das novas tecnologias.
No início dos anos 80 definiu a teoria chamada "Constructionism", baseada no trabalho de Jean Piaget, John Dewey e Maria Montessori.
Em 1985 ajudou a fundar a "Media Arts and Sciences Program " no MIT Media Laboratory.
Trabalhou com crianças e computadores na África, Ásia e América, em cidades e subúrbios, em quintas e no mato. Trabalhou com crianças ricas e pobres, com filhos de pais letrados e filhos de pais analfabetos. No entanto, estas diferenças parecem não ter importância. Em todo o lado, com poucas excepções, viu o mesmo brilho nos seus olhos...
Cultiva as mais diversas extravagâncias, desde as habilidades de circo, à confecção de croissants, passando pela nomenclatura das flores.
Seymour Papert é um comunicador nato!
Aula Prática - Semana 1
segunda-feira, 26 de fevereiro de 2007
Surpreendida...
Disciplina Tecnologias Educativas I...
